Planificador
Elige lo que quieres — un objeto, un nivel de habilidad, una misión, un enemigo para cazar o una tarea — y la wiki dibuja el camino: qué recolectar, comprar, cazar, fabricar y entrenar, en qué orden, dónde y cuánto tarda.
Lo que ya tienes
Envía capturas del juego — inventario, equipo, el depósito de un asentamiento — y el plan descuenta lo que ya tienes. La wiki lee los objetos y las cantidades en tu navegador: las imágenes no se envían a ningún sitio. Sin cuenta, queda en este navegador. Con cuenta y personaje, queda guardado para todos los planes.
Planeado para un personaje nuevo (todas las habilidades en nivel 1, sin equipo). Configura tu personaje
Postman (Part 4)
Marcar una misión como hecha también salta las que solo llevan a ella.
Lo que pide
Habilidades
Writing nv 2
Ruta
Los números son los pasos de abajo; ⌂ es de donde sales. Los tiempos de viaje siguen las reglas de movimiento del juego por el camino más rápido.
Paso a paso 15
- 1Conseguir 1×
Postman Belongings ninguna fuente conocida - 2
- 3Writing: nivel 1 → 2Fabricar 20×
Field Notes - Wilderness · Draft: Field Notes - Wilderness +25 XP cada uno Library nv 1usa
Wilderness Journal×20 · botín
Basic Paper×100 · reciclaje
Ink×40 · botín
Draft: Field Notes - Wilderness · Comerciante NPC - 4Aceptar la misión
- 5Viajar
- 6
- 7Aceptar la misión
- 8Viajar
- 9Entregar la misión
- 10Aceptar la misión
- 11Viajar
- 12Entregar la misiónPostman (Part 3) · Interacción en el lugar
- 13Aceptar la misiónPostman (Part 4) · Interacción en el lugar
- 14Viajar
- 15Entregar la misión
Los tiempos de recolección son el tiempo base por unidad; herramientas, habilidades y otros recolectores lo aceleran.
Recuperar y cazar dan cantidades aleatorias: el plan cuenta una unidad por objeto recuperado y no conoce las probabilidades de botín.


