Planejador
Escolha o que você quer — um item, um nível de habilidade, uma missão, um inimigo para caçar ou uma tarefa — e a wiki desenha o caminho: o que coletar, comprar, caçar, fabricar e treinar, em que ordem, onde e quanto tempo leva.
O que você já tem
Envie prints do jogo — inventário, equipamento, o depósito de uma cidade — e o plano desconta o que você já tem. A wiki lê os itens e as quantidades no seu navegador: as imagens não são enviadas a lugar nenhum. Sem conta, fica neste navegador. Com conta e personagem, fica salvo para todos os planos.
Planejado para um personagem novo (todas as habilidades no nível 1, sem equipamento). Configure seu personagem
Postman (Part 4)
Marcar uma missão como feita também pula as que só levam a ela.
O que pede
Habilidades
Writing nv 2
Rota
Os números são os passos abaixo; ⌂ é de onde você sai. Os tempos de viagem seguem as regras de movimento do jogo pelo caminho mais rápido.
Passo a passo 15
- 1Conseguir 1×
Postman Belongings nenhuma fonte conhecida - 2
- 3Writing: nível 1 → 2Fabricar 20×
Field Notes - Wilderness · Draft: Field Notes - Wilderness +25 XP cada Library nv 1usa
Wilderness Journal×20 · drop
Basic Paper×100 · reciclagem
Ink×40 · drop
Draft: Field Notes - Wilderness · Comerciante NPC - 4Aceitar a missão
- 5Viajar
- 6
- 7Aceitar a missão
- 8Viajar
- 9Entregar a missão
- 10Aceitar a missão
- 11Viajar
- 12Entregar a missãoPostman (Part 3) · Interação no local
- 13Aceitar a missãoPostman (Part 4) · Interação no local
- 14Viajar
- 15Entregar a missão
Os tempos de coleta são o tempo base por unidade; ferramentas, habilidades e outros coletores deixam mais rápido.
Recuperar e caçar dão quantidades aleatórias: o plano conta uma unidade por item recuperado e não sabe as chances de drop.


