AFTERGLOWwiki En ligne · 8 v1.10.261008-8669e24 Se connecter
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Progression

Planificateur

Choisissez ce que vous voulez — un objet, un niveau de compétence, une quête, un ennemi à chasser ou une tâche — et le wiki trace le chemin : quoi récolter, acheter, chasser, fabriquer et entraîner, dans quel ordre, où et en combien de temps.

Ce que vous avez déjà

Envoyez des captures d'écran du jeu — inventaire, équipement, entrepôt d'une colonie — et le plan retire ce que vous avez déjà. Le wiki lit les objets et les quantités dans votre navigateur : les images ne sont envoyées nulle part. Sans compte, cela reste dans ce navigateur. Si vous êtes connecté avec un personnage, c'est enregistré pour tous les plans.

Ember

Temps~0 strajet, entraînement, récolte, fabrication et combats, tels que le jeu les compte
Caps0 capsachats auprès des marchands et au marché, plus les frais de fabrication
Étapes10 compétence à entraîner

Itinéraire

Dawn's Rest Refugee Camp · 11,2Aniid Kin · 12,4⌂

Les numéros sont les étapes ci-dessous ; ⌂ est votre point de départ. Les temps de trajet suivent les règles de déplacement du jeu sur le chemin le plus rapide.

Étape par étape 1

  1. 1
    Obtenir 1×
    Ember aucune source connue

Les temps de récolte sont le temps de base par unité ; les outils, les compétences et les autres récolteurs l'accélèrent.

La récupération donne des quantités aléatoires : le plan compte une unité par objet récupéré. La chasse utilise les chances de butin publiées par le jeu : le nombre de combats est une moyenne, et leur durée n'entre pas dans le total.