Planificador
Elige lo que quieres — un objeto, un nivel de habilidad, una misión, un enemigo para cazar o una tarea — y la wiki dibuja el camino: qué recolectar, comprar, cazar, fabricar y entrenar, en qué orden, dónde y cuánto tarda.
Lo que ya tienes
Envía capturas del juego — inventario, equipo, el depósito de un asentamiento — y el plan descuenta lo que ya tienes. La wiki lee los objetos y las cantidades en tu navegador: las imágenes no se envían a ningún sitio. Sin cuenta, queda en este navegador. Con cuenta y personaje, queda guardado para todos los planes.
Planeado para un personaje nuevo (todas las habilidades en nivel 1, sin equipo). Configura tu personaje
Holding Pattern (Part 2)
Marcar una misión como hecha también salta las que solo llevan a ella.
Lo que pide
Habilidades
Mining Mastery nv 4
Foraging Mastery nv 4
Salvaging Mastery nv 4
Vitality nv 5
Herramienta (cualquiera)
Iron Pickaxe
Steel Pickaxe
Hardened Steel Pickaxe
High Grade Steel Pickaxe +3
Herramienta (cualquiera)
Treated Leather Gloves
Composite Weave Gloves
Laminated Hide Gloves
Ceramic Weave Gloves
Ruta
Los números son los pasos de abajo; ⌂ es de donde sales. Los tiempos de viaje siguen las reglas de movimiento del juego por el camino más rápido.
Paso a paso 31
- 1Viajar
- 2Salvaging Mastery: nivel 1 → 2Recolectar 125×
Pre-War Garbage Pile +4 XP cada uno - 3Salvaging Mastery: nivel 2 → 3Recolectar 125×
Pre-War Garbage Pile +4 XP cada uno - 4
- 5Salvaging Mastery: nivel 3 → 4Recolectar 250×
Pre-War Electronic Pile +8 XP cada uno - 6
- 7Recolectar 50×
- 8
- 9Mining Mastery: nivel 1 → 2Recolectar 125×
Coal trace +4 XP cada uno - 10Mining Mastery: nivel 2 → 3Recolectar 125×
Coal trace +4 XP cada uno - 11
- 12Mining Mastery: nivel 3 → 4Recolectar 250×
Chromite node +8 XP cada uno - 13
- 14Recolectar 250×
- 15
- 16Foraging Mastery: nivel 1 → 2Recolectar 125×
Carrot Patch +4 XP cada uno - 17Foraging Mastery: nivel 2 → 3Recolectar 125×
Carrot Patch +4 XP cada uno - 18Foraging Mastery: nivel 3 → 4Recolectar 500×
Carrot Patch +4 XP cada uno - 19
- 20Recolectar 50×
- 21Viajar
- 22Fabricar 50×
- 23Vitality: nivel 1 → 2Defeat hostile NPCs to earn vitality experience. More experience is earned the more difficult the fight is. (los datos del juego no tienen números para estimar este)
- 24Vitality: nivel 2 → 3Defeat hostile NPCs to earn vitality experience. More experience is earned the more difficult the fight is. (los datos del juego no tienen números para estimar este)
- 25Vitality: nivel 3 → 4Defeat hostile NPCs to earn vitality experience. More experience is earned the more difficult the fight is. (los datos del juego no tienen números para estimar este)
- 26Vitality: nivel 4 → 5Defeat hostile NPCs to earn vitality experience. More experience is earned the more difficult the fight is. (los datos del juego no tienen números para estimar este)
- 27
- 28Aceptar la misión
- 29Entregar la misión
- 30Aceptar la misión
- 31Entregar la misión
Los tiempos de recolección son el tiempo base por unidad; herramientas, habilidades y otros recolectores lo aceleran.
Recuperar y cazar dan cantidades aleatorias: el plan cuenta una unidad por objeto recuperado y no conoce las probabilidades de botín.







