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Progresión

Planificador

Elige lo que quieres — un objeto, un nivel de habilidad, una misión, un enemigo para cazar o una tarea — y la wiki dibuja el camino: qué recolectar, comprar, cazar, fabricar y entrenar, en qué orden, dónde y cuánto tarda.

Lo que ya tienes

Envía capturas del juego — inventario, equipo, el depósito de un asentamiento — y el plan descuenta lo que ya tienes. La wiki lee los objetos y las cantidades en tu navegador: las imágenes no se envían a ningún sitio. Sin cuenta, queda en este navegador. Con cuenta y personaje, queda guardado para todos los planes.

Planeado para un personaje nuevo (todas las habilidades en nivel 1, sin equipo). Configura tu personaje

Holding Pattern (Part 2)

2 misiones en orden
  1. Holding Pattern Ya la hice
  2. Holding Pattern (Part 2)

Marcar una misión como hecha también salta las que solo llevan a ella.

Tiempo~12 h 20 minviaje, entrenamiento, recolección, fabricación y combates, como los cuenta el juego · más el entrenamiento sin estimación
Caps250 capscompras a NPC y en el mercado, más las tarifas de fabricación
Pasos3113 habilidades para entrenar

Lo que pide

Habilidades Mining Mastery nv 4 Foraging Mastery nv 4 Salvaging Mastery nv 4 Vitality nv 5

Herramienta (cualquiera) Iron Pickaxe Steel Pickaxe Hardened Steel Pickaxe High Grade Steel Pickaxe +3

Herramienta (cualquiera) Treated Leather Gloves Composite Weave Gloves Laminated Hide Gloves Ceramic Weave Gloves

Ruta

Dawn's Rest Refugee Camp · 11,2Aniid Kin · 12,4Dead Horse Rancho · 18,10NAN Radio Tower · 28,22Prosperity · 30,10Frontier · 34,21⌂23579101214161718202228293031

Los números son los pasos de abajo; ⌂ es de donde sales. Los tiempos de viaje siguen las reglas de movimiento del juego por el camino más rápido.

Paso a paso 31

  1. 1
  2. 2
    Salvaging Mastery: nivel 1 → 2
    Recolectar 125× Pre-War Garbage Pile +4 XP cada uno
    faltan 500 XP · ~42 min · 11,1
  3. 3
    Salvaging Mastery: nivel 2 → 3
    Recolectar 125× Pre-War Garbage Pile +4 XP cada uno
    faltan 500 XP · ~42 min · 11,1
  4. 4
    Viajar
    ~1 min
  5. 5
    Salvaging Mastery: nivel 3 → 4
    Recolectar 250× Pre-War Electronic Pile +8 XP cada uno
    faltan 2.000 XP · ~1 h 23 min · 15,1
  6. 6
    Viajar
    ~4 min
  7. 7
    Recolectar 50×
    ~17 min (base, sin bonificaciones de herramienta y habilidad) · 30,1 · Ya lo tengo
  8. 8
    Viajar
    ~2 min
  9. 9
    Mining Mastery: nivel 1 → 2
    Recolectar 125× Coal trace +4 XP cada uno
    faltan 500 XP · ~42 min · 27,6
  10. 10
    Mining Mastery: nivel 2 → 3
    Recolectar 125× Coal trace +4 XP cada uno
    faltan 500 XP · ~42 min · 27,6
  11. 11
    Viajar
    ~50 s
  12. 12
    Mining Mastery: nivel 3 → 4
    Recolectar 250× Chromite node +8 XP cada uno
    faltan 2.000 XP · ~1 h 23 min · 25,7
  13. 13
    Viajar
    ~2 min
  14. 14
    Recolectar 250×
    ~1 h 23 min (base, sin bonificaciones de herramienta y habilidad) · 30,3 · Ya lo tengo
  15. 15
    Viajar
    ~20 s
  16. 16
    Foraging Mastery: nivel 1 → 2
    Recolectar 125× Carrot Patch +4 XP cada uno
    faltan 500 XP · ~42 min · 30,2
  17. 17
    Foraging Mastery: nivel 2 → 3
    Recolectar 125× Carrot Patch +4 XP cada uno
    faltan 500 XP · ~42 min · 30,2
  18. 18
    Foraging Mastery: nivel 3 → 4
    Recolectar 500× Carrot Patch +4 XP cada uno
    faltan 2.000 XP · ~2 h 47 min · 30,2
  19. 19
    Viajar
    ~4 min
  20. 20
    Recolectar 50×
    ~17 min (base, sin bonificaciones de herramienta y habilidad) · 30,14 · Ya lo tengo
  21. 21
  22. 22
    Fabricar 50×
    Tungsten Ore · Tungsten Ore 50 veces · Sin instalación
    ~8 min · +100 XP · 250 caps de tarifa · Dawn's Rest Refugee Camp 11,2 · Ya lo tengo
  23. 23
    Vitality: nivel 1 → 2
    Defeat hostile NPCs to earn vitality experience. More experience is earned the more difficult the fight is. (los datos del juego no tienen números para estimar este)
    faltan 500 XP
  24. 24
    Vitality: nivel 2 → 3
    Defeat hostile NPCs to earn vitality experience. More experience is earned the more difficult the fight is. (los datos del juego no tienen números para estimar este)
    faltan 1.000 XP
  25. 25
    Vitality: nivel 3 → 4
    Defeat hostile NPCs to earn vitality experience. More experience is earned the more difficult the fight is. (los datos del juego no tienen números para estimar este)
    faltan 2.000 XP
  26. 26
    Vitality: nivel 4 → 5
    Defeat hostile NPCs to earn vitality experience. More experience is earned the more difficult the fight is. (los datos del juego no tienen números para estimar este)
    faltan 4.500 XP
  27. 27
  28. 28
  29. 29
  30. 30
  31. 31

Los tiempos de recolección son el tiempo base por unidad; herramientas, habilidades y otros recolectores lo aceleran.

Recuperar y cazar dan cantidades aleatorias: el plan cuenta una unidad por objeto recuperado y no conoce las probabilidades de botín.