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Progressão

Planejador

Escolha o que você quer — um item, um nível de habilidade, uma missão, um inimigo para caçar ou uma tarefa — e a wiki desenha o caminho: o que coletar, comprar, caçar, fabricar e treinar, em que ordem, onde e quanto tempo leva.

O que você já tem

Envie prints do jogo — inventário, equipamento, o depósito de uma cidade — e o plano desconta o que você já tem. A wiki lê os itens e as quantidades no seu navegador: as imagens não são enviadas a lugar nenhum. Sem conta, fica neste navegador. Com conta e personagem, fica salvo para todos os planos.

Planejado para um personagem novo (todas as habilidades no nível 1, sem equipamento). Configure seu personagem

The Last Diner (Part 4)

Tempo~14 minviagem, treino, coleta, fabricação e lutas, como o jogo conta · mais o treino sem estimativa
Caps105 capscompras dos NPCs e do mercado, mais as taxas de fabricação
Passos271 habilidade para treinar

O que pede

Habilidades Foraging Mastery nv 1 Vitality nv 2

Rota

Wren's Camp · 6,13Dawn's Rest Refugee Camp · 11,2Aniid Kin · 12,4⌂1347891011121314151719202122242527

Os números são os passos abaixo; ⌂ é de onde você sai. Os tempos de viagem seguem as regras de movimento do jogo pelo caminho mais rápido.

Passo a passo 27

  1. 1
    Comprar 1× dos comerciantes NPC
    Formula: Scorpion Sting Tonic · 100 caps cada · 100 caps
  2. 2
  3. 3
    Coletar 6×
    ~2 min (base, sem bônus de ferramenta e habilidade) · 10,1 · Já tenho
  4. 4
    Caçar para 2×
    Mutated Scorpion Sting dropado por Small Scorpion (chance de drop desconhecida)
  5. 5
    Conseguir 1×
    Ink-Soaked Receipt nenhuma fonte conhecida
  6. 6
  7. 7
    Fabricar 1×
    Scorpion Sting Tonic · Formula: Scorpion Sting Tonic · Kitchen nv 1 ✓ o nível basta ali
    ~20 s · +5 XP · 5 caps de taxa · Dawn's Rest Refugee Camp 11,2 · Já tenho
  8. 8
  9. 9
  10. 10
  11. 11
  12. 12
  13. 13
  14. 14
  15. 15
  16. 16
    Vitality: nível 1 → 2
    Defeat hostile NPCs to earn vitality experience. More experience is earned the more difficult the fight is. (os dados do jogo não têm números para estimar este)
    faltam 500 XP
  17. 17
  18. 18
  19. 19
    Entregar a missão
    The Last Diner · Interação no local
  20. 20
    Aceitar a missão
    The Last Diner (Part 2) · Interação no local
  21. 21
    Entregar a missão
    The Last Diner (Part 2) · Interação no local
  22. 22
    Aceitar a missão
    The Last Diner (Part 3) · Interação no local
  23. 23
    Viajar
    ~4 min
  24. 24
    Entregar a missão
    The Last Diner (Part 3) · Interação no local
  25. 25
    Aceitar a missão
    The Last Diner (Part 4) · Interação no local
  26. 26
  27. 27

Os tempos de coleta são o tempo base por unidade; ferramentas, habilidades e outros coletores deixam mais rápido.

Recuperar e caçar dão quantidades aleatórias: o plano conta uma unidade por item recuperado e não sabe as chances de drop.