Planejador
Escolha o que você quer — um item, um nível de habilidade, uma missão, um inimigo para caçar ou uma tarefa — e a wiki desenha o caminho: o que coletar, comprar, caçar, fabricar e treinar, em que ordem, onde e quanto tempo leva.
O que você já tem
Envie prints do jogo — inventário, equipamento, o depósito de uma cidade — e o plano desconta o que você já tem. A wiki lê os itens e as quantidades no seu navegador: as imagens não são enviadas a lugar nenhum. Sem conta, fica neste navegador. Com conta e personagem, fica salvo para todos os planos.
Planejado para um personagem novo (todas as habilidades no nível 1, sem equipamento). Configure seu personagem
The Last Diner (Part 4)
- Walking in Balance (1/4) Já fiz
- Walking in Balance (2/4) Já fiz
- Walking in Balance (3/4) Já fiz
- Walking in Balance (4/4) Já fiz
- The Last Diner Já fiz
- The Last Diner (Part 2) Já fiz
- The Last Diner (Part 3) Já fiz
- The Last Diner (Part 4)
Marcar uma missão como feita também pula as que só levam a ela.
O que pede
Habilidades
Foraging Mastery nv 1
Vitality nv 2
Rota
Os números são os passos abaixo; ⌂ é de onde você sai. Os tempos de viagem seguem as regras de movimento do jogo pelo caminho mais rápido.
Passo a passo 27
- 1Comprar 1× dos comerciantes NPC
Formula: Scorpion Sting Tonic · 100 caps cada · 100 caps - 2Viajar
- 3Coletar 6×
- 4Caçar para 2×
Mutated Scorpion Sting dropado por
Small Scorpion (chance de drop desconhecida) - 5Conseguir 1×
Ink-Soaked Receipt nenhuma fonte conhecida - 6Viajar
- 7Fabricar 1×
- 8Aceitar a missão
- 9Entregar a missão
- 10Aceitar a missão
- 11Entregar a missão
- 12Aceitar a missão
- 13Entregar a missão
- 14Aceitar a missão
- 15Entregar a missão
- 16Vitality: nível 1 → 2Defeat hostile NPCs to earn vitality experience. More experience is earned the more difficult the fight is. (os dados do jogo não têm números para estimar este)
- 17Aceitar a missão
- 18Viajar
- 19Entregar a missãoThe Last Diner · Interação no local
- 20Aceitar a missãoThe Last Diner (Part 2) · Interação no local
- 21Entregar a missãoThe Last Diner (Part 2) · Interação no local
- 22Aceitar a missãoThe Last Diner (Part 3) · Interação no local
- 23
- 24Entregar a missãoThe Last Diner (Part 3) · Interação no local
- 25Aceitar a missãoThe Last Diner (Part 4) · Interação no local
- 26Viajar
- 27Entregar a missão
Os tempos de coleta são o tempo base por unidade; ferramentas, habilidades e outros coletores deixam mais rápido.
Recuperar e caçar dão quantidades aleatórias: o plano conta uma unidade por item recuperado e não sabe as chances de drop.



