Receta·Armaduras
Schematics: Rider Pants
Ingredientes
| Objeto | Cant. | Cómo conseguirlo |
|---|---|---|
Leather Pants | ×1 | fabricación Schematics: Leather Pants |
Treated leather | ×8 | fabricación Blueprint: Treated leather · procesamiento Tanned Leather |
Razor Wing Membrane | ×15 | botín Dust Devil Raven · tienda de facción Casa Roja |
Tungsten Ore | ×15 | recolección Tungsten node · fabricación Tungsten Ore |
Productos
| Objeto | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
Rider Pants | ×1 | 100% |
Herramientas (cualquiera)
Habilidades requeridas
Plano necesario
Árbol de fabricación
Rider Pants
Leather Pants
Tanned Leather×10
Leather×20
Simple Chemicals×30botín Giant Scorpion · reciclaje Pre-War Consumable
Scrap Metal×10botín Wolf Enforcer, Wolf Whelp +1 · reciclaje Pre-War Garbage, Pre-War Metal
Cloth Scraps×10reciclaje Pre-War Clothes · procesamiento Cloth Padding, Cleaning Rod Assembly +3
Treated leather×8
Tanned Leather×16
Leather×32
Simple Chemicals×48botín Giant Scorpion · reciclaje Pre-War Consumable
Formaldehyde×40reciclaje Chemical Waste
Razor Wing Membrane×15botín Dust Devil Raven · tienda de facción Casa Roja
Tungsten Ore×15recolección Tungsten node · fabricación Tungsten Ore
Total de materias primas
Raw Hide×104botín Small Mutated Rat, Rad Runner
Simple Chemicals×78botín Giant Scorpion · reciclaje Pre-War Consumable · procesamiento Precision File Set, Black Gunpowder, Simple Explosive Charge
Formaldehyde×40reciclaje Chemical Waste
Razor Wing Membrane×15botín Dust Devil Raven · tienda de facción Casa Roja
Tungsten Ore×15recolección Tungsten node · fabricación Tungsten Ore · procesamiento Tungsten Ore Flake
Cloth Scraps×10reciclaje Pre-War Clothes · procesamiento Cloth Padding, Cleaning Rod Assembly, Precision File Set +2 · desmontaje Deconstruct: Cleaning Rod Assembly, Deconstruct: Cloth Padding, Deconstruct: Precision File Set +2
Scrap Metal×10botín Wolf Enforcer, Wolf Whelp, Wolf Bruiser · reciclaje Pre-War Garbage, Pre-War Metal · procesamiento Needle, Rocket Body
Usa la receta principal de cada ingrediente; los objetos que se pueden recolectar o saquear cuentan como materia prima. No se consideran probabilidades de producción ni recetas alternativas.




