Receta·Armas y piezas
Diagram: Trenchsweep Shotgun
Ingredientes
| Objeto | Cant. | Cómo conseguirlo |
|---|---|---|
Extended Shell Magazine | ×1 | fabricación Blueprint: Extended Shell Magazine |
Breacher Shotgun | ×1 | fabricación Diagram: Breacher Shotgun |
Productos
| Objeto | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
Trenchsweep Shotgun | ×1 | 100% |
Herramientas (cualquiera)
Habilidades requeridas
Plano necesario
Árbol de fabricación
Trenchsweep Shotgun
Extended Shell Magazine
Nickel Ore×5recolección Nickel node · fabricación Nickel Ore
Corrosion-Resistant Coating×5reciclaje Chemical Waste
Unstable Time Fragment×5botín Temporal Echo · tienda de facción Casa Roja
Breacher Shotgun
Short Frame
Steel×5
Iron Ingot×15
Iron Ore×30recolección Iron node · fabricación Iron Ore
Coal×15recolección Coal node · fabricación Coal
Steel×3
Iron Ingot×9
Iron Ore×18recolección Iron node · fabricación Iron Ore
Coal×9recolección Coal node · fabricación Coal
Gun Oil×4
Simple Chemicals×20botín Giant Scorpion · reciclaje Pre-War Consumable
Enhanced Recoil Spring×4
Dense Muscle Fiber×8botín Inkbloat
Springs & Screws×16reciclaje Pre-War Garbage · procesamiento Tongs, Sight Adjustment Tool +5
Total de materias primas
Iron Ore×48recolección Iron node · fabricación Iron Ore · procesamiento Iron Ore Flake
Coal×24recolección Coal node · fabricación Coal · procesamiento Coal Flake, Black Gunpowder
Simple Chemicals×20botín Giant Scorpion · reciclaje Pre-War Consumable · procesamiento Precision File Set, Black Gunpowder, Simple Explosive Charge
Springs & Screws×16reciclaje Pre-War Garbage · procesamiento Tongs, Sight Adjustment Tool, Tool Roll +4 · desmontaje Deconstruct: Calibrated Alignment Jig, Deconstruct: Reloading Press Arm, Deconstruct: Reloading Press Heavy Frame +4
Dense Muscle Fiber×8botín Inkbloat
Corrosion-Resistant Coating×5reciclaje Chemical Waste
Nickel Ore×5recolección Nickel node · fabricación Nickel Ore · procesamiento Nickel Ore Flake
Unstable Time Fragment×5botín Temporal Echo · tienda de facción Casa Roja
Usa la receta principal de cada ingrediente; los objetos que se pueden recolectar o saquear cuentan como materia prima. No se consideran probabilidades de producción ni recetas alternativas.





