Receita·Armaduras
Schematics: Leather Cap
Ingredientes
| Item | Qtd. | Como obter |
|---|---|---|
Tanned Leather | ×6 | saque Wolf Enforcer, Wolf Gunner · fabricação Tan: Leather |
Scrap Metal | ×5 | saque Wolf Enforcer, Wolf Whelp +1 · reciclagem Pre-War Garbage, Pre-War Metal |
Cloth Scraps | ×2 | reciclagem Pre-War Clothes · processamento Cloth Padding, Cleaning Rod Assembly +3 |
Produtos
| Item | Qtd. | Chance |
|---|---|---|
Leather Cap | ×1 | 100% |
Ferramentas (qualquer uma)
Projeto necessário
Schematics: Leather Cap comerciantes
Árvore de fabricação
Leather Cap
Tanned Leather×6
Leather×12
Simple Chemicals×18saque Giant Scorpion · reciclagem Pre-War Consumable
Scrap Metal×5saque Wolf Enforcer, Wolf Whelp +1 · reciclagem Pre-War Garbage, Pre-War Metal
Cloth Scraps×2reciclagem Pre-War Clothes · processamento Cloth Padding, Cleaning Rod Assembly +3
Total de matérias-primas
Raw Hide×24saque Small Mutated Rat, Rad Runner
Simple Chemicals×18saque Giant Scorpion · reciclagem Pre-War Consumable · processamento Precision File Set, Black Gunpowder, Simple Explosive Charge
Scrap Metal×5saque Wolf Enforcer, Wolf Whelp, Wolf Bruiser · reciclagem Pre-War Garbage, Pre-War Metal · processamento Needle, Rocket Body
Cloth Scraps×2reciclagem Pre-War Clothes · processamento Cloth Padding, Cleaning Rod Assembly, Precision File Set +2 · desmontagem Deconstruct: Cleaning Rod Assembly, Deconstruct: Cloth Padding, Deconstruct: Precision File Set +2
Usa a receita principal de cada ingrediente; itens que podem ser coletados ou saqueados contam como matéria-prima. Chances de produção e receitas alternativas não entram na conta.


