Receta·Equipo
Schematics: Scrap Utility Belt
Ingredientes
| Objeto | Cant. | Cómo conseguirlo |
|---|---|---|
Tanned Leather | ×5 | botín Wolf Enforcer, Wolf Gunner · fabricación Tan: Leather |
Metal Rivets | ×3 | fabricación Blueprint: Metal Rivets |
Cloth Scraps | ×3 | reciclaje Pre-War Clothes · procesamiento Cloth Padding, Cleaning Rod Assembly +3 |
Productos
| Objeto | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
Scrap Utility Belt | ×1 | 100% |
Herramientas (cualquiera)
Plano necesario
Schematics: Scrap Utility Belt comerciantes · tareas Tan Leather
Árbol de fabricación
Scrap Utility Belt
Tanned Leather×5
Leather×10
Simple Chemicals×15botín Giant Scorpion · reciclaje Pre-War Consumable
Metal Rivets×3
Scrap Metal×6botín Wolf Enforcer, Wolf Whelp +1 · reciclaje Pre-War Garbage, Pre-War Metal
Cloth Scraps×3reciclaje Pre-War Clothes · procesamiento Cloth Padding, Cleaning Rod Assembly +3
Total de materias primas
Raw Hide×20botín Small Mutated Rat, Rad Runner
Simple Chemicals×15botín Giant Scorpion · reciclaje Pre-War Consumable · procesamiento Precision File Set, Black Gunpowder, Simple Explosive Charge
Scrap Metal×6botín Wolf Enforcer, Wolf Whelp, Wolf Bruiser · reciclaje Pre-War Garbage, Pre-War Metal · procesamiento Needle, Rocket Body
Cloth Scraps×3reciclaje Pre-War Clothes · procesamiento Cloth Padding, Cleaning Rod Assembly, Precision File Set +2 · desmontaje Deconstruct: Cleaning Rod Assembly, Deconstruct: Cloth Padding, Deconstruct: Precision File Set +2
Usa la receta principal de cada ingrediente; los objetos que se pueden recolectar o saquear cuentan como materia prima. No se consideran probabilidades de producción ni recetas alternativas.


