Receta·Armaduras
Schematics: Leather Cap
Ingredientes
| Objeto | Cant. | Cómo conseguirlo |
|---|---|---|
Tanned Leather | ×6 | botín Wolf Enforcer, Wolf Gunner · fabricación Tan: Leather |
Scrap Metal | ×5 | botín Wolf Enforcer, Wolf Whelp +1 · reciclaje Pre-War Garbage, Pre-War Metal |
Cloth Scraps | ×2 | reciclaje Pre-War Clothes · procesamiento Cloth Padding, Cleaning Rod Assembly +3 |
Productos
| Objeto | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
Leather Cap | ×1 | 100% |
Herramientas (cualquiera)
Plano necesario
Schematics: Leather Cap comerciantes
Árbol de fabricación
Leather Cap
Tanned Leather×6
Leather×12
Simple Chemicals×18botín Giant Scorpion · reciclaje Pre-War Consumable
Scrap Metal×5botín Wolf Enforcer, Wolf Whelp +1 · reciclaje Pre-War Garbage, Pre-War Metal
Cloth Scraps×2reciclaje Pre-War Clothes · procesamiento Cloth Padding, Cleaning Rod Assembly +3
Total de materias primas
Raw Hide×24botín Small Mutated Rat, Rad Runner
Simple Chemicals×18botín Giant Scorpion · reciclaje Pre-War Consumable · procesamiento Precision File Set, Black Gunpowder, Simple Explosive Charge
Scrap Metal×5botín Wolf Enforcer, Wolf Whelp, Wolf Bruiser · reciclaje Pre-War Garbage, Pre-War Metal · procesamiento Needle, Rocket Body
Cloth Scraps×2reciclaje Pre-War Clothes · procesamiento Cloth Padding, Cleaning Rod Assembly, Precision File Set +2 · desmontaje Deconstruct: Cleaning Rod Assembly, Deconstruct: Cloth Padding, Deconstruct: Precision File Set +2
Usa la receta principal de cada ingrediente; los objetos que se pueden recolectar o saquear cuentan como materia prima. No se consideran probabilidades de producción ni recetas alternativas.


